Монетизація відеоігор у 2024 році: Стратегії та практики Valve на прикладі топових проєктів

Дізнайтеся про стратегії монетизації відеоігор у 2024 році на прикладі Valve. Розгляньте підходи до заробітку в Європі, Азії та Північній…

ESL схвалила використання SnapTap на турнірах Counter-Strike 2, попри заборону Valve

ESL, відомий організатор кіберспортивних подій, офіційно дозволив застосування SnapTap і Simultaneous Opposing Cardinal Directions (SOCD) на своїх турнірах з Counter-Strike…