У грі “Monster Hunter Stories 3” у вас є можливість змінювати елементи своїх монстрів, що вплине на їх ігровий процес. Додавання нового типу дозволить не лише змінити їхні навички та гени, а й змінить зовнішній вигляд ваших монстів.
Ось як ви можете змінити елементи своїх монстів у цій грі. Щоб змінити елемент, потрібно зазначити, що ви можете тільки додавати новий тип, оскільки неможливо видалити вже існуючий.
Створення двоелементних монстів виконується досить просто. Вам потрібно вибрати певний вид монстра і випустити його в конкретному середовищі. Під час підвищення рангу екосистеми в цих районах зростає ймовірність отримання яєць цього монстра з елементом, що відповідає навколишньому середовищу. Отже, просто перемістіть своїх монстрів у потрібну зону.
Коли яйця виведуться, ви отримаєте монстрів, які матимуть свій початковий елемент разом з новим, другим елементом. До того ж, вони будуть мати змінений вигляд і доступ до нових навичок і генів.
Кожне середовище в “Monster Hunter Stories 3” може надати вашим монстрам унікальний елемент. Якщо вас цікавить, який район дає який елемент, нижче наведено таблицю з інформацією:
- Sunpetal Plains – Вогонь
- Broadleaf Basin – Електрика
- Mirror Lake – Вода
- Blightstone Woods – Невибраний елемент
Варто зазначити, що “невибраний” елемент у грі також вважається елементом. Тому, якщо ви вирощуєте монстра в Blightstone Woods, він отримає вторинний тип, що позначатиметься як невибраний.
Більше того, можливо, що монстр отримає двоелементний тип з однаковими елементами. Наприклад, якщо ви вирощуєте Анянат в Sunpetal Plains, його елемент зміниться на Вогонь/Вогонь. Експериментуйте з різними монстрами в різних середовищах, щоб постійно змінювати їхні елементи в “Monster Hunter Stories 3”.
