З виходом гри “Wuchang: Fallen Feathers” розробники з Leenzee прагнуть завоювати популярність на ринку ігор. Жанр Soulslike стрімко розвивається, і багато студій намагаються вловити магію, яку вперше продемонструвала компанія FromSoftware у “Demon’s Souls”. Хоча гри на кшталт “The First Berserker Khazan” та “Lies of P” здобули визнання, жанр також займається експериментами, деякі з яких виявились не зовсім успішними.
“Fallen Feathers” стала одним з найцікавіших досвідів, які я отримав цього року. У світі, де багато ігор цього жанру здаються одноманітними, цей проект ніби вдихнув нове повітря. Хоча особисто я люблю жанр Soulslike, сам термін починає викликати у мене побоювання, а не ентузіазм.
Попри свою привабливість, “Wuchang: Fallen Feathers” має певні недоліки. Є аспекти, які можуть розчарувати гравців. Давайте детально розглянемо, чому ця гра стала помітною в середовищі Soulslike, і які елементи можуть залишити вас у роздумах.
“Wuchang: Fallen Feathers” — це гра, що відроджує інтерес до класичних Soulslike. Вона відчуває себе як справжнє продовження старих традицій, закладених FromSoftware. У нашій розмові з директором гри, Ся Сиюанем, він підкреслив, що команда прагнула реалізувати філософію дизайну, закладену в “Dark Souls 1”, що видно в “Wuchang”.
У грі рідко зустрічаються контрольні точки, які часто стають важливим елементом гри. Це поглиблює напруження, оскільки ви постійно не знаєте, на що натрапите під час дослідження. Гравці повинні ретельно планувати використання своїх зцілень і бути готовими до небезпек.
Хоча сучасні Soulslike частенько пропонують контрольні точки через кілька кроків, “Wuchang” вибирає інший підхід, дозволяючи відкривати шляхи для швидкого повернення до раніше відвіданих локацій.
Гра вражає своїми мальовничими пейзажами, що відображають китайську культуру, на приклад, гравці можуть натрапити на різноманітні біоми, натхненні реальними місцями в провінції Сичуань. Від засніжених гір до тихих сіл та давніх храмів – кожне місце є вражаючим візуальним досвідом.
У “Wuchang” можна спостерігати елементи, які черпають натхнення з китайських пам’яток, таких як Великий Будда в Лешані, що робить гру унікальною в переповненій індустрії Soulslike.
Дизайн персонажів та ворогів також відображає східний вплив. Вбрання, яке ви можете знайти або побачити на різних NPC, щедро запозичене з китайського фольклору. Головна героїня, Бай Вучанг, є яскравим прикладом цього. Вона не лише красива, а й вміло володіє зброєю, завдаючи шкоди ворогам з потужною злістю.
Гра поєднує традиційні механіки Soulslike з новими формулами, що підтримують геймплей. Ви мандруєте серією сполучених лінійних карт, з додатковими ділянками для бічних квестів, секретів і опційних босів. Кожен бос у “Wuchang” унікальний, що вимагає від вас адаптувати свої навички для знаходження найефективнішого підходу.
Бойова система жвава і динамічна, пропонуючи безліч інструментів у боротьбі. Кожна зброя має дві техніки: базову та здібність, яку можна змінювати між різними типами зброї одного класу.
Невід’ємною частиною бою є ресурс під назвою “Skyborn Might”, який накопичується завдяки виконанню дій, таких як ідеальні ухилення. Він використовується для виконання особливих атак і заклинань.
Гравцям слід заздалегідь готуватися до бачення “Madness” — механіки, що може дратувати. Цей метр спрацьовує, коли ви гинете або атакуєте людських ворогів, додаючи додатковий рівень динаміки до ігроладу.
Музика у “Wuchang” — ще один з видатних аспектів, формуючи загальний досвід. Саундтрек містить чудові мелодії, що поєднують традиційні китайські інструменти з темними, атмосферними тонами, що гармонійно доповнюють кожен бій і локацію.
Однак, великим недоліком гри є її продуктивність на деяких портах графічних карт AMD. Навіть при зниженні налаштувань, важко досягти стабільних 60 кадрів на секунду, що стає справжнім випробуванням. Це проблема, яку розробники повинні терміново вирішити, щоб уникнути розчарувань у гравців.
В цілому “Wuchang: Fallen Feathers” — це сильний представник гри нового покоління від порівняно молодої студії. Leenzee змогла створити продукт, що примітно відрізняється від інших сучасних Soulslike завдяки своїй культурній автентичності та напруженій геймплейній механіці.
Мені особисто сподобалась ця гра, що стало несподіваним відкриттям, судячи з моєї втоми від жанру. “Wuchang” вдало сплітає темне фольклорне мистецтво зі складними, але винагороджуючими битися механіками, створюючи один з найбільш незабутніх Soulslike в останні роки.