Місія “Капкан на щурів” у грі “Stalker 2: Stories Untold” розпочинається після завершення квесту “Сигнал мовчання”. Основна мета – виявити потенційного зрадника в групі та зрозуміти, як противники дізналися про ваше місцезнаходження під час попереднього квесту. Однак у кінці місії є дивовижний поворот.
Ось детальна інструкція, як виконати місію “Капкан на щурів” в “Stalker 2: Stories Untold”.
Спочатку ви повинні поговорити зі Скаутмайстром. Після завершення квесту “Сигнал мовчання” ви отримаєте координати його розташування. Скаутмайстер знаходиться на північному заході регіону “Вигорілі ліси”. Прокладайте шлях до позначеного місця на карті.
Коли ви наблизитеся до потрібної локації, Скаутмайстер покличе вас. Поговоріть з ним і виберіть репліку “Ти не здав мене Скал”, а потім слідуйте за ним до сховища. Після цього взаємодійте з ним, сказавши: “Ти здаєшся занадто схвильованим”.
Відкрийте синє сховище поруч з ним і перевірте рюкзак, щоб отримати “Старий PDA Скаутмайстра” та спеціальний костюм. Потім прослухайте бесіду між Скаутмайстром і Скалом, щоб дізнатися, що він не зрадник.
Після цього знову поговоріть зі Скаутмайстром і виберіть такі питання:
– “Якщо ти не зрадник, то хто?”
– “Я це зроблю”.
Далі вам потрібно знайти “Водку Козаків” для Медуліна. Знову ж таки, якщо у вас її немає, поверніться до сховища Скаутмайстра, щоб підготуватися до наступного етапу.
Поверніться до табору Казкового, знайдіть Медуліна і запропонуйте йому випити. У розмові вибирайте варіанти, які вам до вподоби, вони не вплинуть на загальний перебіг історії.
Після того, як ви отримаєте інформацію про “сховище Раскала”, прямуйте у північний схід табору до будівлі, де сховане його майно. Використовуйте драбину, щоб піднятися на дах, а звідти стрибніть через проріз у вікні.
Усередині вам потрібно буде пробратися крізь кілька бар’єрів. Будьте готові до нападу щурів, використовуйте гранату, щоб швидко позбутися їх. Після цього знайдіть кімнату на лівий бік коридору, де і ховається скарб Раскала.
Щоб відкрити йому доступ, введіть код 2909. У синій скрині знайдете ключ до дверей та записки Раскала.
Після завершення всіх підготовчих дій відвідайте табір, щоб поговорити з Раскалом. Виберіть репліки, що змусять його зізнатися.
Перед тим як зустрітися з Бандзаєм, знайдіть шлях до нього, оскільки головна двері зачинена. Використовуйте зруйновану стіну, щоб піднятися на дах і пройдіть через отвір для вентиляції.
Коли ви дійдете до Бандзяя, вимкніть обладнання на його станції. В розмові вибирайте запитання про його плани.
На сам кінець вас чекає бій із бандитами, які намагатимуться захопити табір. Знищуйте їх за допомогою далекобійної зброї, щоб завершити місію “Капкан на щурів”.
Після цього ви зможете поговорити зі Скаутмайстром, щоб розпочати останній квест розширення “Білий шум”.
