Експрофесіонал з Counter-Strike обговорює зарплату, психологію в кіберспорті та вирішує суперечку про найкращого гравця усіх часів

Експрофесіонал з Counter-Strike обговорює зарплату, психологію в кіберспорті та вирішує суперечку про найкращого гравця усіх часів

Коли Фредрік “roeJ” Йоргенсен згадує про свою кар’єру в Counter-Strike, його історія виглядає як класичний приклад світу кіберспорту – енергійний геймер, який став професіоналом, пережив злети і падіння, стикнувся з особистими та професійними труднощами, і тепер виконує роль наставника в спільноті.

Його шлях не лише демонструє реалії заробітку на CS, але також надає новий погляд на найбільш тривалі дебати в індустрії, від психології стресу до спору про найкращого гравця всіх часів.

Шлях з казино до професійного геймінгу

Підйом roeJ у професіонали Counter-Strike не стався за одну ніч. Він розпочав свою подорож з досить скромного старту, коли його брат показав йому гру, і поступово все стало конкурентоспроможним.

“У мене класична історія, як у всіх інших, коли брат показав мені гру в дитинстві… Мені було 23 роки, і я просто закохався в гру та з того часу не переставав грати.”

Перед тим, як стати зіркою кіберспорту, йому довелося зіткнутися з буденними викликами: “Я жив у Мальті з подругою і працював у казино протягом року… Я просто грав безперервно протягом трьох місяців.”

Підйом і реалії заробітку

Хоча багато людей вважають професійний Counter-Strike мрією, roeJ детально описує поступовий процес – від часткових робіт до заробітку на життя як професіонал.

“На той час я заробляв близько $1,000 у [Copenhagen] Flames, плюс ще близько $1,500 з часткової роботи… Я сказав їм, яка мінімальна сума мені потрібна для життя і оренди… і вони це покрили, щоб я міг працювати на повну ставку.”

З розвитком кар’єри його заробітки збільшувалися. Від [Copenhagen Flames] він перейшов до Tricked Esport, де отримував вже близько $3,000 на місяць. Потім він приєднався до Mad Lions, де його щомісячна зарплата сягнула $7,000–$8,000.

Але справа не лише у зарплатах, адже призові з одного турніру могли кардинально змінити ситуацію.

“Ми, насправді, виграли один з перших турнірів, LAN-турнір на V4 Future Festival… кожен гравець отримав майже $20,000, що для мене було величезні гроші.”

Тиск: психологія кіберспорту

Жорстокий світ професійного CS наповнений тиском і очікуваннями. Колишній гравець Fnatic відкрито розповідає про те, як психологічні аспекти вплинули на його кар’єру та подальший вихід з гри.

“В останні два роки моєї кар’єри я трохи страждав від проблем з мотивацією. Були періоди, коли здавалося, що це більше робота, ніж захоплення, і я мусив це робити.”

roeJ вважає, що потрібно багато грати, щоб залишатися мотиваованим. Наприкінці своєї кар’єри він намагався знайти спосіб скоротити час гри, але зберігати свою продуктивність. Також він підкреслив повну інтенсивність ігор у турнірах: “Ви відчуваєте тиск. Ви трохи звикаєте до цього, але я не думаю, що це відчуття коли-небудь зникає… ваше серце просто починає калатати.”

Він вважає, що підтримка команди може допомогти, але організації часто більше зосереджені на зарплатах гравців, що обмежує їхні бюджети. Через це команди мають труднощі з додаванням багатьох додаткових ролей підтримки.

“Я точно думаю, що просто мати когось, з ким можна поговорити про свої переживання та проблеми, – це добре.”

Сталий розвиток: еволюція та ринкові виклики

Історія roeJ також ілюструє, як інфляція заробітних плат гравців і структурні зміни вплинули на сцену як для організацій, так і для нових гравців.

“В сцені є певні проблеми з тим, що зарплати гравців трохи завищені… Це одна з причин, чому багато організацій зникають.”

Він шкодує про втрату “системи сходів”, яка сприяла розвитку гравців, зазначаючи: “Ми втратили цю систему, коли… одного гравця забирали з однієї команди, а на його місце приходив інший, і це все зникло.”

Стан Counter-Strike

Counter-Strike лишається одним з найулюбленіших і найтриваліших esports-угод у світі, незважаючи на змінюючі виклики та зміни в конкурентному середовищі. За словами roeJ, основи гри з часом майже не змінилися, але рівень конкуренції продовжує зростати, оскільки нові стилі гри виникають, а тактична глибина поглиблюється.

“Counter-Strike, напевно, одна з ігор, яку вам не потрібно нічого змінювати, і ви можете просто продовжувати грати в неї майже вічно.”

Він зазначає, що, попри впровадження CS2 з суттєвими змінами, основна ігрова філософія залишається незмінною, що дозволяє грі зберігати свою віддану аудиторію.

Також він підкреслює, що простота гри в поєднанні з багатошаровою складністю навичок робить її цікавою та свіжою для гравців і глядачів. Водночас він визнає занепокоєння спільноти щодо останніх оновлень, але залишається оптимістом щодо майбутніх покращень, які підтримають спадщину Counter-Strike як переважної ігрової традиції в історії кіберспорту.

Розв’язання суперечки про найкращого гравця всіх часів

Мабуть, нічого не сперечається так активно в кіберспорті, як ствердження про “найкращого гравця” у Counter-Strike. Для Йоргенсена відповідь очевидна.

“Я вважаю, що найкращим гравцем усіх часів є ZywOo… Він просто чудовий у всьому, знаєте. Він, звичайно, грає за AWP і дуже гарний з ним, але якщо мені потрібно обрати найкращий автомат в грі, я б також вибрав ZywOo.”

Його критерії? Загальна майстерність і адаптивність: “Він може грати агресивно, він може грати пасивно, він може просто все.”

Життя після фрагів

Хоча він більше не є професійним гравцем, roeJ залишається активним у світі кіберспорту, підтримуючи бренди, стримерів та нові таланти через управління партнерствами, продаж контенту та виконання ролі агента. Його досвід ілюструє еволюційні виклики професійного Counter-Strike, включаючи зростання зарплат, психологічний тиск та розвиток гравців. Його історія підкреслює пристрасть та стійкість, які є критично важливими для успіху в конкурентному геймінговому середовищі.