Китайський хіт "Black Myth: Wukong" продано понад 10 мільйонів разів за перші три дніКитайський хіт "Black Myth: Wukong" продано понад 10 мільйонів разів за перші три дні

Китайська відеогра “Black Myth: Wukong” миттєво завоювала популярність у геймерів, досягнувши продажів понад 10 мільйонів копій на всіх платформах лише за перші три дні після виходу.

Цю інформацію оприлюднила Інформаційна агенція Сіньхуа.

Гра, що вважається першою китайською розробкою в категорії AAA, вже через годину після релізу очолила рейтинг “найпопулярніших ігор” на платформі Steam.

Game Science також повідомили, що одночасна кількість активних гравців у мережі на всіх платформах перевищила 3 мільйони осіб.

Сюжет “Чорного міфу: Укун” заснований на класичному китайському романі “Подорож на Захід”, що розповідає про пригоди ченця Сюань Цзана та його учнів, з особливим акцентом на Сунь Укуна, легендарного царя мавп, відомого своїми магічними здібностями та пустотливим характером.

Головний герой гри

Попри те, що більшість продажів припадає на Китай, гра швидко здобуває популярність у всьому світі. Іноземні гравці вже зібрали понад 200 сторінок довідкових матеріалів у форматі PDF, щоб краще зрозуміти сюжетні аспекти.

Ця гра, яка поєднує багату культурну спадщину з сучасною ігровою естетикою, стала справжньою сенсацією не лише серед геймерів. Її успіх навіть вплинув на зростання акцій деяких компаній та сприяв розвитку туризму в провінції Шаньсі, яка є однією з ключових локацій гри.

Аналітики галузі прогнозують подальше зростання продажів гри й після першого вихідного після її релізу.

Раніше аналітики Goldman Sachs прогнозували, що продажі “Black Myth: Wukong” на Steam можуть досягти 12 мільйонів копій, що принесе дохід понад ¥3 мільярди (близько $420 мільйонів). У разі оптимістичного розвитку подій, продажі гри можуть перевищити 20 мільйонів копій, а виручка – ¥5 мільярдів.

Аватар

Від Agata

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *