Гра Dota 2 існує вже досить давно, і станом на серпень 2025 року кількість героїв у грі досягла вражаючих 126. Це чисельне досягнення є результатом значних розробок і складної історії. Офіційна дата виходу Dota 2 — 9 липня 2013 року, проте до цього гра проходила тривалий період “відкритого бета-тестування”, в якому брали участь гравці з усього світу через запрошення.
У цій статті ми розглянемо походження набору героїв Dota 2: хто з героїв з’явився першим, яка їх кількість на початку та як цей список змінювався з часом. Приєднуйтесь до нас у дослідженні еволюції героїв Dota 2, які продовжують з’являтися й донині.
Перше покоління героїв Dota 2
Перша партія героїв Dota 2 була випущена 1 листопада 2010 року. Вона налічувала 24 герої. Багато з них були вже знайомі гравцям через DotA Allstars, але порядок їхнього випуску не співпадав з початковою модифікацією.
Кожен герой у Dota 2 має унікальний внутрішній ідентифікатор, і для деяких фанатів стало несподіванкою (і невеликою прикрістю), що герой з ID #1 — це Anti-Mage, часто жартома називаний “Anti-Fun”. Ось повний список перших 24 героїв:
Після цього гравці з нетерпінням чекали на появу своїх улюбленців. Наступним героєм, який з’явився в 2011 році, став Slardar. Той рік став надзвичайно значущим у плані введення героїв, адже було додано ще 40 нових героїв — безпрецедентне досягнення досі. Останнім героєм 2011 року став Bounty Hunter, який вийшов 21 грудня, як своєрідний новорічний подарунок.
Також варто згадати перший Тиждень Міжнародного турніру, що проходив з 17 по 21 серпня у Кельні, Німеччина. На той момент у Dota 2 вже було 50 героїв, останнім з яких став Chen, випущений 1 липня. Неподалік від випуску Чена команда Natus Vincere використала інфамозну комбінацію Pudge/Chen, що дозволило їм завоювати перший титул Aegis of Champions.
Скільки героїв випустили щороку?
Після початкових 24 героїв у 2010 році та вражаючих 40 випусків у 2011 році, кількість нових героїв поступово почала зменшуватися. Ось щорічна статистика:
- 31 герой у 2012 році
- 8 героїв у 2013 році
- 3 герої у 2014 році
- 3 герої у 2015 році
- 2 герої у 2016 році
Зупинимося на важливому моменті в історії Dota. У 2016 році Underlord став останнім героєм, який засвітився в DotA Allstars. Його випустили 23 серпня 2016 року, невдовзі після The International, що офіційно закрило етап героїв з DotA Allstars.
Monkey King, випущений 12 грудня 2016 року, вважається “канонічним” героєм, хоча до того не з’являвся в DotA Allstars, згідно з Liquipedia.
Продовжуємо облік:
- 2 герої у 2017 році
- 1 герой у 2018 році
- 3 герої у 2019 році
- 1 герой у 2020 році
- 2 герої у 2021 році
- 1 герой у 2022 році
- 1 герой у 2023 році
- 2 герої у 2024 році
Герой, який найбільше часу залишався останнім новачком, — це Muerta, яка утримувала цей титул протягом 535 днів — майже півтора року. Це сталося з 6 березня 2023 року по 22 серпня 2024 року, коли був випущений Ringmaster.
На даний момент нових героїв у 2025 році ще не було випущено. Проте з наближенням The International почали з’являтися чутки. Деякі вважають, що Quartero, недавно представлений NPC/продавець, може стати ігровим героєм. Однак ця теорія видається малоймовірною, особливо з огляду на інші, більш логічні витоки про нових героїв.
Можливі нові герої
Оскільки ми говоримо про нових героїв, варто згадати значний витік даних 2021 року, коли дата-мастери виявили список можливих імен героїв, закладених у коді гри. Декілька з цих героїв вже підтверджено:
- Bird Samurai (Kez)
- Gunslinger (Muerta)
- Valkyrie (Dawnbreaker)
Але деякі імена з того ж витоку залишаються непідтвердженими:
- Wind Dancer
- Haunted Armour
- Shadow Wraith
Ці імена можуть бути як не випущеними героями, так і відкинутими концепціями або внутрішніми назвами для косметики чи персонажів. Деякі фанати Dota порівнюють їх з героями з Heroes of Newerth або іншими невикористаними концепціями DotA.
Заключні думки
Станом на серпень 2025 року Dota 2 має 126 унікальних героїв, готових до бою на Полі Древніх. З 2014 року більшість років в гру додавали один або два нові герої, які часто анонсувалися після The International.
З огляду на те, що новий «Універсальний» атрибут все ще недостатньо представленний, можна припустити, що майбутні герої можуть бути орієнтовані на цю архетип, щоб збалансувати чотири типи атрибутів.