Генеральний директор Sony пояснює, чому PlayStation надає перевагу ексклюзивним іграм

Генеральний директор Sony пояснює, чому PlayStation надає перевагу ексклюзивним іграм

Стратегія PlayStation завжди ґрунтувалася на сильних ексклюзивних іграх, і, як стало відомо нещодавно, це навряд чи зміниться в найближчому майбутньому. На недавній бізнес-зустрічі керівництво Sony пояснило, чому компанія вперто дотримується моделі эксклюзивних релізів, замість того, щоб переходити до одночасних випусків на кількох платформах, як це робить Xbox.

Глава PlayStation Studios Гермен Хульст і гендиректор Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нісіно поділилися своїм баченням.

Чому Sony не поспішає з мультиплатформеними релізами? Хоча компанія розширює свій асортимент, випускаючи такі ігри, як God of War і Spider-Man на ПК, ці версії зазвичай з’являються не раніше ніж через рік після їх первинного виходу на PS5. На відміну від Xbox, який підтримує одночасні релізи для ПК та консолей, PlayStation обирає більш млявий підхід.

Згідно з Хульстом, ексклюзиви Sony, зокрема великобюджетні проекти, мають стати ігровими флагманами, які демонструють можливості PS5. Він зазначив: “Унікальність консолі PlayStation полягає в тому, що ці ігри відображають продуктивність і якість апаратного забезпечення”. Іншими словами, Sony прагне, щоб гравці асоціювали ці висококласні враження безпосередньо з брендом PlayStation. Відстрочка портів для ПК також спрямована на збереження цінності придбання PS5 та винагородження тих, хто інвестує в цю платформу.

Хульст також уточнив, що компанія не зовсім відкидає ідею мультиплатформних релізів; натомість вони підходять до цього питання обережно. План полягає в тому, щоб залучити нову аудиторію, не послаблюючи ідентичність PlayStation. Ігри з живим сервісом, такі як Helldivers 2, можуть з’явитися на кількох платформах швидше, але однокористувацькі сюжетні ігри залишаться ексклюзивом для PlayStation.

Це узгоджується з попередніми коментарями Sony про використання портів для ПК як засобу розширення аудиторії, не жертвуючи при цьому своєю базою користувачів на консолях. Генеральний директор Sony Хідеакі Нісіно також висловив думку, що компанія уважно стежить за розвитком галузі, проте немає потреби змінювати курс: “Ми впевнені у нашій стратегії і не маємо термінової потреби в переорієнтації”. Він привітав конкуренцію, зазначивши, що вона сприяє інноваціям, але наголосив на тому, що ідентичність Sony формується завдяки створенню виразних ігор, що підходять для екосистеми PlayStation.

Таким чином, компанія Sony планує випускати високоякісні ексклюзиви, які підкреслюють переваги PS5, а потім, коли це буде доцільно, розширювати свій асортимент на інші платформи.