Тенденції кількості гравців Rainbow Six Siege: Детальніше про нинішню популярність гри

Кількість гравців Rainbow Six Siege проходила через різні етапи з моменту свого виходу в грудні 2015 року. Незважаючи на наближення до свого десятого ювілею, ця тактична шутерна гра продовжує залишатися актуальною у світі кіберспорту. У нашому аналізі ми розглянемо поточну статистику гравців, історичні тенденції, фактори, які впливають на її популярність, та перспективи розвитку цієї гри від Ubisoft.

Кількість гравців Rainbow Six Siege у 2025 році

Станом на травень 2025 року, Rainbow Six Siege демонструє коливання у кількості своїх гравців. За останніми даними, гра має близько 56,391 середньодобових гравців на Steam за останні 30 днів, що є 9,06% зниженням у порівнянні з попереднім місяцем. Поточна кількість активних гравців сягає приблизно 25,544, з максимумами близько 61,212 одночасних гравців протягом доби.

У квітні 2025 року спостерігалося значніше зниження, середня кількість гравців становила 62,010, що є суттєвим 22,96% падінням у порівнянні з березнем. Ця тенденція до зниження відповідає передбачуваній схемі, яка відзначає постсезонні оновлення в життєвому циклі гри.

При розгляді всіх платформ (не тільки Steam) оцінки свідчать, що Rainbow Six Siege має близько 186,000 активних гравців щодня. Кількість активних користувачів за місяць оцінюється в приблизно 12 мільйонів гравців на всіх платформах, що свідчить про те, що, хоча показники Steam коливаються, гра має стабільно сильну екосистему.

Історичні тенденції кількості гравців

Rainbow Six Siege пережила кілька важливих етапів і коливань за свою історію:

Шлях до 200,000 гравців

Березень 2024 року став знаковим моментом для Rainbow Six Siege, коли гра вперше перевищила 200,000 одночасних гравців на Steam, досягнувши рекорду у 201,933 гравців. Це встановило новий рекорд, що перевершив попереднє досягнення у 198,557 одночасних користувачів, яке було зафіксовано в березні 2020 року на початку пандемії COVID-19.

Вплив COVID-19 і період зростання

Пандемія стала значним каталізатором зростання Rainbow Six Siege. У першому кварталі 2020 року гра відзначилася небаченим зростанням, з 15 мільйонами нових зареєстрованих акаунтів на всіх платформах. Цей період став одним із найбільш суттєвих етапів у історії гри.

Післяпандемічні коливання

Після піку, пов’язаного з пандемією, кількість гравців поступово знижувалася протягом 2021 і 2022 років. За деякими джерелами, наприкінці 2022 року гра досягла найнижчої кількості гравців з липня 2017 року. Проте стратегічні оновлення, кіберспортивні події та маркетингові ініціативи допомогли стабілізувати, а іноді й підвищити ці показники протягом 2023 року.

Недавнє відновлення та подальше зниження

На початку 2024 року спостерігалося значне відновлення кількості гравців, що призвело до рекордних показників у березні. Однак цей імпульс не зберігся у 2025 році, з місячними середніми показниками, що демонструють постійне зниження з моменту піку:

  • Березень 2025: 82,910 середня кількість гравців на день
  • Квітень 2025: 63,871 середня кількість гравців на день (зниження на 22.96%)
  • Поточний період: 60,278 середня кількість гравців на день (додаткове зниження на 5.62%)

Ключові фактори, що впливають на кількість гравців

На кількість гравців Rainbow Six Siege протягом років вплинули кілька взаємопов’язаних факторів:

Оновлення гри та сезонний контент

Rainbow Six Siege працює за сезонною моделлю, коли великі оновлення зазвичай стимулюють значну участь гравців. Останні операції включали: Операція Підготовчий етап (березень 2025), Операція Точка зіткнення (листопад 2024), Операція Подвійні оболонки (вересень 2024), Операція Нова кров (червень 2024).

Кожна нова операція зазвичай спричиняє сплеск залучення гравців, за яким слідує поступове зниження до наступної великої версії контенту. Зменшення інтервалів між цими сплесками може свідчити про зменшення ефективності оновлень контенту.

Вплив кіберспорту

Кіберспортивна сцена Rainbow Six Siege стала вагомим чинником залучення гравців. Шість Інвітацій 2024, що відбувалися в Сан Паулу, Бразилія, здобули безпрецедентну увагу:

  • Максимальна аудиторія: 521,349 глядачів
  • Середня аудиторія: 109,091 глядачів за 119 годин трансляції
  • Це стало суттєвим збільшенням у порівнянні з максимальною аудиторією Шість Інвітацій 2023, яка становила 232,000

Успіх цього кіберспортивного заходу відзначився зростанням кількості гравців, особливо оскільки він співпав з оголошеннями про майбутній контент та заходи проти читерства. Rainbow Six Siege міцно закріпилася у десятці ігор з найбільшими призовими фондами у світі, з більше $30.45 мільйона виплаченими у всіх змаганнях, перевершуючи такі відомі назви, як Hearthstone.

Постійна проблема читерства

Однією з найзначніших проблем для утримання гравців стало поширення читерства, особливо в рейтингових матчах. Дослідження, проведене спільнотою в 2024 році, виявило тривожні статистичні дані:

  • З 24 зіграних матчів у 11 з них був хоча б один “читер” на ворожій команді
  • 6 матчів мали принаймні одного читера на власній команді
  • Тільки 5 із 24 матчів (приблизно 21%) мали повністю легітимних гравців

Ці результати свідчать, що проблеми з читерством залишаються актуальними, незважаючи на зусилля Ubisoft в цьому напрямку. Компанія впровадила заходи, такі як скасування матчів при виявленні читерів і Mousetrap V2, але незадоволення гравців щодо читерства все ще негативно впливає на утримання гравців.

Розподіл платформ та реалізація кросплей

Хоча статистика Steam надає важливі дані, вони є лише невеликою частиною загальної кількості гравців Rainbow Six Siege. Гра має значну кількість користувачів на кількох платформах, таких як:

  • PC (Steam та Ubisoft Connect)
  • PlayStation 4 та PlayStation 5
  • Xbox One та Xbox Series X|S

Впровадження кросплею наприкінці 2024 року між платформами ПК та консолей стало важливим кроком до об’єднання бази гравців. Хоча Ubisoft не розкриває специфічні розподіли платформ, сторонні оцінки свідчать, що гравці на консолях складають суттєву частину загальної кількості гравців.

Порівняння з конкурентами

У сфері тактичних шутерів Rainbow Six Siege займає унікальну позицію. Хоча вона не досягає тих же показників одночасних гравців, що безкоштовні ігри, як Counter-Strike 2 або VALORANT, вона продовжує обганяти багато преміум-шутерів аналогічного віку.

Тактична глибина та унікальні механіки знищення гри допомогли зберегти її нішу попри зростаючу конкуренцію. Введення Rainbow Six Siege X та десятирічного плану розвитку свідчить про продовження зобов’язань Ubisoft до цієї гри як до довгострокового сервісного проекту.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *